The Wolf Among Us Remastered: Türkçe Yok, Değişenler ve Kime Uygun?

The Wolf Among Us Remastered resmi kapak görseli: mor ve pembe neon ışıklı bir şehir silüetinin önünde kollarını kavuşturmuş Bigby Wolf ve elinde dosya tutan Snow White duruyor, arkalarında gölgeden bir kurt başı beliriyor, solda pembe neon harflerle oyunun adı yazıyor
Görsel: Telltale, The Wolf Among Us Remastered Steam mağaza sayfası kapak görseli

Kapının önüne bırakılmış bir kafa, bir kurdele ve üzerinde işaret olan bir yüzük. 2013'te Telltale'ın The Wolf Among Us'ı bu kadar az ipucuyla başlıyordu ve çoğu oyuncu için şirketin en iyi işi olarak hafızalarda kaldı. On üç yıl sonra oyun, yenilenmiş görsellerle 29 Ekim Perşembe günü geri dönüyor. İnceleme ambargosu kalktı ve puanlar olumlu. Ama yeniden yapılan bir oyunu değerlendirirken sorulması gereken soru "iyi mi?" değil, "bu sürüm neyi değiştiriyor ve kimin parasını hak ediyor?" Türkiye'den bakınca bu soruya bir de dil meselesi ekleniyor. Bu yazıda ikisini de ele alıyorum.

Fabletown'a kısa bir hatırlatma

Oyun, Bill Willingham'ın Fables çizgi roman serisinden uyarlanıyor. Masal karakterleri, insanlardan gizlenerek New York'ta Fabletown adlı bir mahallede yaşıyor. Siz de bir zamanlar masalların "kötü kurdu" olan, şimdi ise bu topluluğun şerifliğini yapan Bigby Wolf'u yönetiyorsunuz. Hikâye 1986'da, yani çizgi romanların yaklaşık yirmi yıl öncesinde geçiyor ve bir cinayet soruşturmasının etrafında dönüyor.

Oynanış klasik Telltale formülü: Süre sınırlı diyalog seçimleri, olay yerlerinde ipucu arama ve hızlı tuşlama (QTE) sahneleri. Seçimleriniz davanın sonucunu değiştirmiyor, ama kimin size güvendiğini, kimin sizden korktuğunu ve Bigby'nin nasıl bir şerif olduğunu belirliyor. Oyun beş bölümden oluşuyor: Faith, Smoke and Mirrors, A Crooked Mile, In Sheep's Clothing ve Cry Wolf. Orijinalde bölümler ayrı ayrı yayınlanmıştı; remaster'da hepsi tek pakette geliyor.

Remaster'da ne değişti?

Görseller ve performans

Telltale'ın açıkladığı yenilikler şöyle: Işıklandırma ve çevreler yeniden düzenlendi, karakter modelleri ve animasyonlar güncellendi, arayüz ve erişilebilirlik seçenekleri yenilendi, çözünürlük ve kare hızı iyileştirildi. IGN'in incelemesi çevrelerdeki değişikliği en çok övülen nokta olarak gösteriyor. Aunt Greenleaf'in dairesi artık asılı püsküller ve dağınık eşyalarla daha da "cadı evi" havasında, Puddin' n' Pie kulübü ise Art Nouveau tarzı lambalar ve abartılı neon borularla süslenmiş.

Performans tarafında en net gözlem CGMagazine'in incelemesinden geliyor. Orijinal oyun, özellikle konsollarda uzun yükleme süreleri ve takılmalarla biliniyordu. CGMagazine yeni sürümün modern bir PC'de ve Steam Deck'te yüksek ayarlarda iyi çalıştığını, ara sıra takılmalar olsa da 2013'e göre "gece ile gündüz kadar" fark olduğunu yazıyor.

Yeni içerikler: Noir Modu ve silinmiş sahneler

Asıl yeni özellik, istediğiniz an açıp kapatabildiğiniz Noir Modu. Oyunun tamamını siyah-beyaz, klasik dedektif filmi görünümünde oynamanızı sağlıyor. Bunun yanında beş oynanabilir silinmiş sahne, 100'ü aşkın görselden oluşan bir sanat galerisi ve bir saati aşkın kamera arkası videosu ile oyuncu röportajları var.

Eleştirmenlerin bu eklemeler konusundaki fikri net: Silinmiş sahneler ilginç, Noir Modu ise daha çok bir süs. GamingTrend silinmiş sahneleri en çekici ekleme olarak görüyor ve bazılarının hikâyeye yeni bir bağlam kattığını yazıyor; Noir Modu'nu ise "sonradan eklenmiş" bulup eksiler arasına koyuyor. IGN de sahnelerin yarım kalmış animasyonlarıyla kaba olduğunu, ama jenerik sonrası oynamaya değdiğini söylüyor.

Eleştirmenler ne diyor?

OpenCritic'te oyunun en iyi eleştirmen ortalaması 84 ve eleştirmenlerin tamamı oyunu tavsiye ediyor. Metacritic'te ise 8 incelemeyle 85 puanda ve olumsuz ya da karışık inceleme yok. IGN 8/10, CGMagazine 9/10, GamingTrend 95/100 veriyor.

Ortak övgüler

Hikâyenin, oyunculukların ve atmosferin zamana dayandığı konusunda neredeyse herkes hemfikir. IGN, masal terimleriyle dolu diyalogların hiç yapay kaçmadığını ve oyunun sınıf, yoksulluk ve güç istismarı gibi konuları ciddiyetle işlediğini vurguluyor. GamingTrend ise küçük seçimlerin ilişkileri ve bağlamı değiştirdiğini, bu yüzden hikâye odaklı bir oyun olmasına rağmen tekrar oynanabilir kaldığını yazıyor. Yazar beş bölümü yaklaşık 9 saatte bitirmiş.

Ortak eleştiriler

Eksiler de birbirine benziyor. En sık geçen şikâyet, Telltale'ın eski oyun motorundan kalan sertlik. IGN karakterlerin bazen olduğu yerde dönüyormuş gibi hareket ettiğini ve Bigby'nin ipucu bulma animasyonlarının robotik kaldığını söylüyor. 2013'te göz yumulan bu kusurlar 2026'da daha çok göze batıyor. CGMagazine bazı karakter modellerinin "fazla doldurulmuş" ve hafif tekinsiz durduğunu, örneğin Mr. Toad'un eski çekiciliğini kaybettiğini belirtiyor. Final Weapon da bazı ışık değişikliklerinin orijinalin kimliğini zayıflattığını düşünüyor. GamingTrend, ilk açılışta fareyi aşağı indiremediği için çözünürlüğü değiştiremediğini yazıyor. Hikâye tarafında ise IGN dördüncü bölümde temponun düştüğünü, karakterlerin bilinen şeyleri tekrar ettiğini not ediyor. Bu bir remaster olduğu için bu kısım değiştirilmemiş.

The Wolf Among Us Remastered oyun içi görüntüsü: mor ışıklı bir gece kulübünde ayakta duran Bigby Wolf, şapkalı ve dövmeli bir adama yukarıdan bakıyor, arkada pembe neon harflerle Pudding yazıyor
Görsel: Telltale, Steam mağaza sayfası ekran görüntüsü

Türkçe neden bu oyunda daha çok önemli?

Steam sayfasına göre oyun dört dili destekliyor: İngilizce tam seslendirmeli, Fransızca, Almanca ve Latin Amerika İspanyolcası ise arayüz ve altyazı olarak. Türkçe listede yok. Steam'de hâlâ satılan orijinal sürümün yalnızca İngilizce olduğunu düşünürsek bir ilerleme var, ama Türk oyunculara bir şey değişmiyor.

Bu eksik, bir aksiyon oyunundakinden çok daha ağır. Önceki yazılarımda Türkçe desteği olmayan oyunlarda dövüşün dili gerektirmediğini, menüleri İngilizce okumanın çoğu zaman sorun olmadığını yazmıştım. The Wolf Among Us'ta durum farklı: Oyunun neredeyse tamamı konuşmadan oluşuyor ve diyalog seçimlerinin çoğu süre sınırlı. Yani bir karakterin söylediğini anlamak, dört cevap seçeneğini okumak ve karar vermek için birkaç saniyeniz var. Üstüne bir de 1980'lerin New York sokak argosu ve sert, küfürlü dedektif diyalogları ekleniyor. Bu oyun bir sorgu oyunu; ince bir tehdidi ya da yalanı kaçırırsanız, aldığınız kararın neden önemli olduğunu da kaçırırsınız. İngilizcesi orta seviyede olan bir oyuncu için bu, deneyimin önemli bir kısmını kaybetmek anlamına gelebilir.

Bir ayrıntı daha: Oyun yetişkinlere yönelik. ABD PlayStation Store sayfasındaki ESRB sınıflandırmasında kan, yoğun şiddet ve sert dil uyarıları yer alıyor. Gençler için alınacaksa bunu bilmek gerekiyor.

Türkiye'de fiyat ve hangi platform?

Oyunun ABD fiyatı 24,99 dolar. 28 Ekim sabahı itibarıyla Steam'de satın alma butonu henüz açılmadığı için Türkiye fiyatı görünmüyor; PlayStation Store'un Türkiye sayfasında da TL fiyatı listelenmemiş. Bir fikir vermesi için: Orijinal The Wolf Among Us, Steam Türkiye'de 7,99 dolar, ABD'de ise 14,99 dolar. Remaster'a da benzer bir bölgesel fiyat uygulanması muhtemel, ama bunu kesin bilgi olarak değil, bir tahmin olarak okuyun.

Telltale'ın açıkladığı çıkış indirimleri platforma göre değişiyor:

  • Steam, Epic Games Store ve Xbox: Yeni oyunculara yüzde 20, orijinal oyuna aynı mağazada sahip olanlara yüzde 50 indirim.
  • PlayStation 5, PS Plus üyeleri: Yeni oyunculara yüzde 20, PS4 dijital sürümüne sahip olanlara yüzde 50 indirim.
  • PlayStation 5, PS Plus üyesi olmayanlar: Yeni oyuncular tam fiyat ödüyor, PS4 dijital sürümüne sahip olanlar yüzde 30 indirim alıyor.

Yani orijinali yıllar önce Steam'de ya da Epic'te almışsanız, aynı mağazadan almak en mantıklısı. Steam ve PlayStation Store'da kilit 29 Ekim'de 13.00 UTC'de, yani Türkiye saatiyle 16.00'da açılıyor.

Konsol ve PC notları

Xbox tarafında ilginç bir durum var: Oyun Xbox One için çıkıyor ve Xbox Series X|S'te geriye dönük uyumlulukla çalışıyor. Nintendo Life'ın haberine göre Switch sürümü ertelendi ve yeni tarih açıklanmadı. Fiziksel kutu ise 2027'nin başına kaldı.

PC'de sistem gereksinimleri oldukça düşük. Steam sayfasına göre 1080p'de yüksek ayarlarda 60 kare için Intel Core i3-8100 ya da AMD Ryzen 3 2300X, 8 GB bellek ve GTX 1050 Ti ya da RX 6400 yeterli. Eski bir dizüstü bilgisayarla bile oynanabilecek bir oyun bu.

The Wolf Among Us 2 hesabı

Bu remaster'ın zamanlaması tesadüf değil. Telltale, Haziran'da The Wolf Among Us 2'nin 2027'de çıkacağını duyurdu. Devam oyunu ilk oyunun beş ay sonrasında geçiyor. CGMagazine remaster'daki kararların devam oyununa aktarılacağını yazıyor, ama bunların nasıl bir etki yaratacağı belli değil. Eski orijinal kayıtların aktarılıp aktarılmayacağı da henüz netleşmiş değil. GameSpot ise devam oyununun ilk oyunu oynadığınızı varsaymadığını aktarıyor. Yani remaster'ı yalnızca kayıt aktarmak için almak şimdilik zayıf bir gerekçe.

Kimler almalı, kimler beklemeli?

Oyunu oynamadım; bu değerlendirme incelemelere, mağaza sayfalarına ve Telltale'ın açıklamalarına dayanıyor.

Artıları: Zamana dayanmış güçlü bir hikâye ve oyunculuk, belirgin şekilde güzelleşen çevreler, orijinale göre çok daha iyi performans, ilginç silinmiş sahneler, düşük sistem gereksinimi ve orijinal sahiplerine cömert indirim.

Eksileri: Türkçe yok ve oyun neredeyse tamamen süre sınırlı diyaloglara dayanıyor; sert animasyonlar düzeltilmemiş, yeni hikâye içeriği yok, Noir Modu çoğunlukla bir süs, Switch sürümü ertelendi ve Türkiye fiyatı henüz belli değil.

Benim önerim şu: İngilizcesine güvenen ve The Wolf Among Us'ı hiç oynamamış biriyseniz, bu remaster orijinalden çok daha iyi bir başlangıç noktası gibi görünüyor ve ayırdığınız 9-10 saate değecektir. Orijinali oynamış ve çok sevmiş biriyseniz, yüzde 50 indirimle silinmiş sahneler ve kamera arkası içerikleri için almak mantıklı, ama tam fiyata yalnızca görsel yenilik için almanın çok anlamı yok. İngilizcesi orta seviyede olanlar ise önce Türkiye fiyatının açıklanmasını beklemeli ve satın almadan önce Steam'in iade süresini kullanarak ilk bölümle bir deneme yapmalı.

Sadık bir yeniden yapımın neyi değiştirebileceğini ve neyi değiştiremeyeceğini kısa süre önce Tales of Eternia Remastered için de konuşmuştuk. Türkçe desteğin bir oyun için ne kadar fark yarattığını görmek isterseniz, Türkçe altyazıyla çıkan We Were Here Tomorrow iyi bir karşılaştırma noktası.

Bigby'nin hikâyesinde en ağır sorular hep "katil kim?" değil, "bunu nasıl yapacaksın?" sorusuydu. Remaster bu soruları on üç yıl sonra daha parlak bir şehirde soruyor. Türk oyuncular için tek eksik, bu soruları kendi dillerinde okuyabilmek.

Kaynaklar: Steam ve PlayStation Store mağaza sayfaları, Telltale, IGN, CGMagazine, GamingTrend, Final Weapon, OpenCritic, Metacritic, Nintendo Life, GameSpot.

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Final Fantasy Resonance: İlk HD-2D Oyunu Bir Hafta Sonra Geliyor

Red Rooster: Disco Elysium Yazarlarından Fizik Tabanlı Yangın RPG'si