Tales of Eternia Remastered Çıktı: Çeyrek Asırlık Klasikte Neler Var?

Tales of Eternia Remastered resmi tanıtım görseli: mavi gökyüzü önünde Reid, Farah, Keele, Meredy ve Quickie ile oyunun logosu
Görsel: Bandai Namco Entertainment, Tales of Eternia Remastered resmi tanıtım görseli

Tales serisinin PlayStation dönemindeki en sevilen oyunlarından biri bugün yeniden raflarda. Bandai Namco'nun Tales of Eternia Remastered sürümü 16 Ekim 2026 itibarıyla PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 ve Steam'de satışta. Oyun ilk kez Kasım 2000'de Japonya'da PlayStation için çıkmış, Kuzey Amerika'ya Eylül 2001'de "Tales of Destiny II" adıyla gelmişti. Aradan geçen çeyrek asrı aşkın sürede yalnızca PSP'ye taşınan bu klasiğin modern platformlara ilk kez geldiğini söylemek yanlış olmaz. Peki remaster gerçekte neyi değiştiriyor, ilk incelemeler ne diyor? Resmi duyurular ve çıkış öncesi yayımlanan değerlendirmelerden derledim.

İki dünya, bir çarpışma: Inferia ve Celestia

Hikâye, birbirine bakan iki ayrı diyardan oluşan Eternia dünyasında geçiyor. Bir yanda Inferia, diğer yanda Celestia var; her birinin kendi halkı ve yaşam biçimi bulunuyor. "Grand Fall" adı verilen felaket niteliğindeki bir çarpışma iki dünyayı birden yok etmekle tehdit ediyor. Oyuncu, Inferia'nın uzak köylerinden birinde yaşayan Reid Hershel'i yönetiyor. Reid, çocukluk arkadaşı Farah Oersted ile birlikte kimsenin anlamadığı bir dil konuşan gizemli kız Meredy ile tanışıyor. Meredy'nin nereden geldiğini çözmeye çalışırken grup kendini Grand Fall'u durdurma yolculuğunda buluyor.

Bandai Namco Avrupa'nın rehberi, oyunun bağımsız bir RPG olduğunu ve serinin diğer oyunlarını bilmeden başlanabileceğini özellikle vurguluyor. Karakter tasarımları ise Tales serisinin klasik isimlerinden Mutsumi Inomata imzası taşıyor; tanıtım görselindeki telif notu da bunu doğruluyor.

Remaster'da yeni olanlar

Değişikliklerin büyük kısmı oynanış konforuna yönelik. Bandai Namco Amerika'nın Haziran'daki duyurusu ve Avrupa ekibinin 8 Ekim tarihli rehberine göre başlıca yenilikler şunlar:

  • Hedef işaretleri: Bir sonraki görevin yönünü gösteren, açılıp kapatılabilen simgeler.
  • Rastgele karşılaşmaları kapatma: Hikâyeyi sakin ilerlemek isteyenler düşmanları kapatabiliyor, seviye kasmak isteyince geri açabiliyor.
  • Boost özelliği: Kazanılan deneyim miktarını ve karşılaşma sıklığını ayarlamaya yarıyor.
  • Battle Retry ve Quick Recovery: Yenilgiden sonra savaşı yeniden deneme ve takımı hızlıca iyileştirme seçenekleri.
  • Otomatik savaşta hızlı mod: Sıradan karşılaşmaları hızla geçmek için.
  • İki yeni zorluk: En baştan seçilebilen Extreme ve oyunu bitirince açılan Unknown.

Belki de en dikkat çekici seçenek, grafik ve ses efektleri için ayrı modların bulunması. Oyuncular istedikleri an remaster görsellerle orijinal görünüm arasında, yenilenmiş ses efektleriyle eski efektler arasında geçiş yapabiliyor. Oyunda İngilizce ve Japonca seslendirme seçeneği de var. Savaşların kalbi ise yine Aggressive Linear Motion Battle System, yani menüler yerine gerçek zamanlı ilerleyen, Arte'lerin zincirlendiği iki boyutlu dövüş sistemi.

İlk incelemeler: Konfor iyi, görüntü tartışmalı

Çıkış öncesi yayımlanan değerlendirmelerde ortak nokta belli: Yaşam kalitesi eklemeleri beğeniliyor, "Remastered" grafik modu ise eleştiriliyor. Shacknews'ün oldukça sert incelemesine göre arka planlara uygulanan yumuşatma filtresi karakter sprite'larına uygulanmıyor ve ortaya karışık bir görüntü çıkıyor. Aynı yazı, açılış animasyonunun 16:9'a zorlanırken bir yapay büyütme sürecinden geçirildiğini ve ayrıntıların zarar gördüğünü belirtiyor. Yazara göre remaster, yalnızca Japonya ve Avrupa'da çıkan PSP sürümünü temel alıyor gibi görünüyor.

Öte yandan aynı inceleme, geliştirici TOSE'nin "kaput altında" iyi işler çıkardığını da kabul ediyor: yürüme ve koşma geçişi, savaş ve mini oyunlar için yeniden deneme, New Game+ ve PC'de 60 kare/saniye. Özellikle Kuzey Amerika sürümünden çıkarılan "skit" adlı kısa karakter sohbetlerinin geri gelmesi ve orijinalinden çok daha iyi bulunan yeni İngilizce seslendirme olumlu karşılanmış. Açılıştaki orijinal şarkı ve başlık ekranı da geri dönmüş.

RPG Site'ın Switch ve el konsolu karşılaştırması daha iyimser. Yazar, remaster'ı beklediğinden çok daha fazla sevdiğini söylüyor ve Switch 2 sürümünü favorisi olarak görüyor: Daha yüksek çözünürlük, hızlı yükleme ve bazı mini oyunlarda fare desteği var. Buna karşılık iki Switch sürümünde de analog çubukla çapraz yürürken karakterin yatay ve dikey yöne "yapışması" sorunu dikkat çekmiş. Switch 1 sürümünde ise yükleme süreleri uzun ve bazı bölgelerde küçük performans düşüşleri görülüyor. Steam Deck ve ROG Ally'da oyun sorunsuz çalışıyor; oyun 60 kare/saniyeyle sınırlı olduğu için 100 ya da 144 Hz ekranlarda yenileme hızını 60 veya 120'ye sabitlemek öneriliyor. Metacritic'in çıkış listesinde oyunun puan ortalaması bu yazıyı hazırlarken 76 görünüyordu.

Fiyat, sürümler ve çıkış saatleri

Bandai Namco Avrupa'ya göre oyun iki sürümle satılıyor. Standart sürümün dijital fiyatı 29,99 euro. Yalnızca dijital olan 49,99 euroluk Deluxe sürüm ise tüketilebilir eşya paketi Super Growth Support Item Set, önceki Tales oyunlarının savaş müziklerini içeren Battle BGM Pack ile dijital artbook ve soundtrack ekliyor. Bu yazıyı hazırlarken Steam Türkiye mağazasında standart sürümün fiyatı 19,79 dolar, Deluxe yükseltme paketi ise 16,49 dolar görünüyordu. Konsol sürümleri 16 Ekim yerel saatle 00:00'da, PC sürümü ise 00:00 CEST'te (Türkiye saatiyle 01:00) açıldı.

Kimler için uygun?

Tales of Eternia'yı PlayStation'da oynamış biriyseniz, geri gelen skit'ler, Japonca seslendirme ve orijinal grafik modu bu sürümü PS1 çıkışından daha eksiksiz hale getiriyor. Seriyle hiç tanışmamışsanız, bağımsız hikâyesi ve açılıp kapatılabilen yardımcı özellikleriyle iyi bir başlangıç noktası olabilir. Görsel kaliteye çok önem veriyorsanız ilk incelemeler orijinal grafik modunu öneriyor; Switch 1'de oynayacaksanız yükleme sürelerini ve olası yamaları takip etmekte fayda var.

Klasik RPG'lerin yeni yüzüyle ilgileniyorsanız, gelecek hafta çıkacak Final Fantasy Resonance yazıma da göz atabilirsiniz. Diğer güncel haberler için oyun haberleri etiketine bakabilirsiniz.

Kaynaklar

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Final Fantasy Resonance: İlk HD-2D Oyunu Bir Hafta Sonra Geliyor

The Wolf Among Us Remastered: Türkçe Yok, Değişenler ve Kime Uygun?

Red Rooster: Disco Elysium Yazarlarından Fizik Tabanlı Yangın RPG'si